若是拳套蚀核那样的纯粹依靠近身搏斗来作战的怪人,守护形态就能把他克死;但对上蝙蝠蚀核这种能飞、行动灵活的对手,就会显得十分被动。
那为什么不像原来那样,直接频繁的切换形态,用迅捷形态接近后,再切守护形态贴脸打伤害呢?
答案是,做不到。起码现在的林悦做不到。
梦的形态切换是通过将自己体内的创生之力的性质进行改变来实现的。
守护形态的能量性质十分沉重,而迅捷形态的则非常的轻盈,这两种性质太过对立且极端,并不像强袭形态和迅捷形态那样可以非常流畅的切换。
如果不是战斗状态,林悦只需要酝酿一下,是可以完成两种形态直接转换的,但在激烈的战斗中,这种停顿一下,再变形态的做法,就会暴露出很大的破绽。
因此,林悦也是在蝙蝠怪人被深红电钻打出大僵直后,才用迅捷形态近身,短暂停顿后,切出来守护形态终结战斗的。
或者更麻烦一点,用强袭形态作为中转,想要切迅捷或者守护形态,都先切回强袭来过渡,那样倒是不会停顿……但,如果是连续切换的话,她还是会不太舒服。
但这并不是致命的影响,综合来看,拥有三种形态的她足以应对绝大多数战斗的场景,综合战斗力目前也可以应付的了三级蚀核。
何况,守护形...
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