干员属性:
分为八类
体力值,灵敏值,智力值,魅惑值,性欲值,感官值,催眠值,武力值。
除性欲值、催眠值和魅惑值以外,其他属性的平均值为20。(注:可能会因为条目而改变)
示例:
红:体力值25,灵敏值40,智力值35,感官值50,武力值40
艾雅法拉:体力值15,灵敏值10,智力值55,感官值5,武力值35
【魅惑值判定方法:
干员的魅惑值均不相同,不会随着部署次数而增加,若催眠值增加,则每增加一点催眠值便相应地增加5点魅惑值,封顶为150,若催眠值下降,则每减少一点催眠值便相应地减少5点魅惑值,不论原始魅惑值为几,最低50。
若性欲值增加,每增加一点性欲值便相应地增加10点魅惑值,封顶为150。若性欲值减少,则每减少一点性欲值便相应地减少5点魅惑值,不论原始魅惑值为几,最低50。
【性欲值判定方法:
第一次部署干员时,基础性欲值为5,第二次为6,第三次为7,以此类推。
若敌人拥有【催情】攻击效果,则根据——
“{(体力值+灵敏值)x智力值}-(攻击伤害x魅惑值)”
公式进行判定,每次攻击结束后判定是否增加性欲值,若结果为正数,则攻击失败,若结果为负数,则攻击成功,性欲值上升10。
若性欲值超过100,则判定该干员进入【发...
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